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互動營銷新境界:技術獨特的創意

時間:2014年01月13日 來源:瑞信咨詢 編輯:瑞信咨詢 點擊:/次

    未來中(zhōng)國将有超過2億的移動用戶成爲超級移動終端的使用者,無所不在的信息互動時代已經來臨。利用先進的互動技術再配以獨特的創意,互動營銷會變得更加具有吸引力。

    先進的互動技術給未來營銷活動帶來無可限量的可能性,消費(fèi)者不再硬生(shēng)生(shēng)地被動接受廣告信息,而是在娛樂、學習或工(gōng)作等等過程中(zhōng)無形地分(fēn)享了品牌信息。這聽(tīng)起來似乎十分(fēn)美妙。然而在現實中(zhōng),想将一(yī)項有趣的技術賣給客戶(企業主、營銷人)并不容易,客戶總是既愛又(yòu)恨,愛它的新鮮,恨它的不可預知(zhī)。但如果賦予技術獨特的創意,互動營銷就變得好玩多了。

    AR:小(xiǎo)熊命運虛拟的真實

    AR是Augmented Reality的縮寫,意爲“擴增實境”,是一(yī)種将真實環境與虛拟視頻(pín)相結合的互動技術。世界自然基金會(WWF)、Topps公司和GE都在最近嘗試使用了AR,隻不過各自的目的和形式不同。

    CAMPAIGNBRIEF(全球廣告界最具影響力的創意雜(zá)志(zhì)之一(yī))最近報道了一(yī)頭虛拟小(xiǎo)熊的故事。原來這是BBH中(zhōng)國爲WWF量身定制的手機宣傳活動,這一(yī)活動的主角就是一(yī)隻可愛的黃色虛拟小(xiǎo)熊。

    登陸WWF官方網站,下(xià)載相應程序安裝于手機,便可以通過手機拍照功能看到一(yī)頭三維的小(xiǎo)熊。神奇的是,這隻小(xiǎo)熊處在手機攝像頭拍攝到的真實環境影像裏,會根據環境的變化做出反應。比如,當攝像頭對準車(chē)流不息的街道時,小(xiǎo)熊會被車(chē)撞倒;當攝像頭對準樓梯時,小(xiǎo)熊可能會滾下(xià)樓梯;當攝像頭對準一(yī)面牆時,小(xiǎo)熊又(yòu)會一(yī)頭撞在牆上。舉手投足都十分(fēn)可愛。

    然而,WWF會告訴你,在現實中(zhōng)這并不好笑,随着森(sēn)林的消失,很多野生(shēng)動物(wù)被迫去(qù)适應日益糟糕的環境,虛拟小(xiǎo)熊就是自然栖息地不斷受到威脅的野生(shēng)動物(wù)的象征。遊戲結束後,屏幕上會出現“野生(shēng)動物(wù)的命運,在您手中(zhōng)”的字樣——遊戲玩家可立刻參與到這一(yī)項目中(zhōng)來,或是向身邊的人宣傳這一(yī)項目。點擊“注冊”按鈕後,畫面自動轉至WWF中(zhōng)國項目網頁。點擊“分(fēn)享”按鈕,便能打開(kāi)SMS地址簿,與朋友們一(yī)起分(fēn)享。

    這一(yī)活動的目的在于通過一(yī)款新鮮有趣的手機遊戲鼓勵中(zhōng)國青少年積極參與WWF中(zhōng)國項目,提高保護生(shēng)物(wù)多樣性的環保意識。比起那些義正言辭的說教,這樣的做法顯然更有吸引力和說服力。虛拟小(xiǎo)熊與真實環境影像的絕妙搭配正是AR互動技術的功勞。

    另一(yī)個運用AR的例子是Topps 3D Live棒球卡。隻不過,Topps公司利用AR來賺錢。上世紀50年代,Topps公司曾賣出許多印有棒球員(yuán)照片和各項比賽記錄的棒球卡。但是随着玩具的花樣增多,曾高達10億美元的各類運動卡市場,現在每年銷售額萎縮到隻剩2億美元,傳統卡迷們已不再抱有當初的熱情。Topps公司大(dà)膽引入AR互動技術,讓已經喪失收集魅力的棒球卡再度煥發第二青春。

    3DLive棒球卡看上去(qù)像一(yī)張普通的卡,但是隻要放(fàng)在網絡攝像鏡頭前,再登陸到Topps網站,就會發現電腦裏卡片上的球員(yuán)立刻“活”了過來——計算機屏幕上出現了一(yī)個球員(yuán)的三維空間影像。旋轉手中(zhōng)的球卡,屏幕上的人物(wù)也會跟着全方位旋轉。不隻如此,卡友還可利用電腦鍵盤,玩基本的傳接和打擊棒球的遊戲。投手會出現丢靶子,外(wài)野手會出現接高飛球,強棒則會出現打擊練習。這種栩栩如生(shēng)的表現形式,立即讓普通的棒球卡産生(shēng)了魔力。科幻影集《星艦迷航記》有一(yī)句經典台詞:“傳送我(wǒ)吧,史考特!”(Beammeup,Scotty)。Topps公司主管數字科技的葛林姆斯說:“這就是‘傳送我(wǒ)吧,史考特’版本的棒球卡,将會吸引小(xiǎo)孩搶購。”預計今年能賣掉1000萬盒。

    前迪斯尼公司執行長艾斯納表示,Topps做的不是運動卡買賣,而是一(yī)個具有文化、圖騰意義的體(tǐ)制,與迪斯尼公司沒有什麽不同,它帶給民衆一(yī)種美好的情緒反應,那是普魯斯特式的感受。

    AR技術發展得如此之快,已經有大(dà)型公司在其網站上利用這個技術,比如GE替代能源網站。在該網站下(xià)載一(yī)張特定的圖像,隻要用這幅圖對準電腦攝像頭,再打開(kāi)該網站,屏幕上就會出現立體(tǐ)的風能發電機組圖像。雖然GE沒有真的利用擴增實境來做什麽非常有意義的事,但光是看到擴增實境應用在網頁上本身就是個很強悍的進步,不是嗎(ma)?

    Medialets:讓廣告“搖”起來

    最近,休閑服飾品牌Dockers推出的一(yī)款iPhone廣告特别引人矚目,原因就在于它是世界上第一(yī)個可以“搖”的廣告,被稱爲“Shake down to Get Down”(狂舞吧)。這款廣告鼓勵用戶搖晃iPhone以便讓屏幕上身穿Dockers的舞者做出動作,小(xiǎo)小(xiǎo)創意很快成爲iPhone迷之間的焦點話(huà)題。

    Dockers這款廣告可以在許多iPhone應用中(zhōng)運行,包括iBowl、SGNGolf、Basketball、iBaseball以及iTV等。Dockers之所以選擇這些特殊的應用來推廣這款廣告,爲的是打入休閑玩家市場——這類人靠iPhone解悶,而且由于他們經常玩遊戲,對iPhone内置的加速度感應器已經非常熟悉了。雖然這樣的廣告看起來不如傳統媒體(tǐ)廣告精良,但你可别小(xiǎo)看了它們。它們所帶來的銷量是條幅廣告的10倍甚至更多,這對于廣告商(shāng)、廣告發行商(shāng)及廣告代理商(shāng)來說無疑是個好消息。

    Medialets的技術平台讓這個廣告可以“搖”起來。這個平台結合了實時分(fēn)析和富媒體(tǐ)功能,強化了iPhone的軟件開(kāi)發工(gōng)具包(SDK),可以讓廣告使用iPhone的GPS、加速度感應器、麥克風以及其他功能。它甚至可以讓廣告離(lí)線工(gōng)作,這背後使用的是預緩存技術,在後台廣告會緩存到當地手機上,因此不論手機是否有信号,廣告都可以運行。

    Dockers廣告并不是唯一(yī)一(yī)個使用這項新技術的廣告。借助Medialets平台技術,汽水公司能制作出具有互動性的汽水——隻要用戶搖晃瓶子,汽水就會濺得整個屏幕都是;汽車(chē)租賃公司可以判斷是否在他們的服務區域,投放(fàng)一(yī)個按點擊付費(fèi)(CPA)的打折廣告;這類廣告甚至可以判斷出你是一(yī)個買比薩省錢的窮學生(shēng),因此在你逛商(shāng)店(diàn)的時候會發給你一(yī)個手機版本的優惠券。

    這種技術将會徹底變革廣告的本質,它極具創新性和獨特性,因爲這種技術之前從未出現過,你能想像家裏的電視機和台式電腦也可以搖起來嗎(ma)?現在手機和移動設備卻能辦得到。Dockers的iPhone廣告代表了一(yī)個新趨勢的開(kāi)端,這個趨勢将徹底改變我(wǒ)們所熟知(zhī)的廣告業。